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超久しぶりです

  超久しぶりです ポルポ 2001/03/17 22:21:59 
  って、ファウストですかぁぁぁ!? TAKADA(管理者) 2001/03/20 11:41:24 

超久しぶりです [返事を書く]
サクラ2、ようやくアイリスをクリアしました。のこるはさくら1人、サクラ3発売以降にもつれこむのは必至のようです。

今週のドリマガを買いました。目的はもちろん付録のGDです。サクラ3、OPは既に知っていたんですが、戦闘画面などは初見でした。今回は戦闘時だけでなく、戦闘前後のイベントでもいろいろ動いてくれます。個人的にポリゴンというのは敬遠しがちなのですが、あれほどのレベルならとても楽しみです。ただ、今回は戦闘中の移動で味方キャラのすり抜けが不可能だという情報が・・・まあ、あれだけ綺麗なポリゴンでなおかつスムーズにすり抜けようと思ったら相当な容量が必要でしょうが(そもそもポリゴン同士のすり抜けって可能なのか?)。
ポルポ <boiisdeubx> 2001/03/17 22:21:59 [ノートメニュー]
Re: 超久しぶりです [返事を書く]
って、ファウストですかぁぁぁ!?
こちらこそ、超お久しぶりデス。

>サクラ2
ほう、久々のクリア報告ですね。
やはり最後にはあのキャラが残るわけですね(笑)。
僕にしてみれば、全キャラクリアするということ自体が凄いんですが。
しかも、DC版ではSSの時より短期間ですからねえ。 続編が出るまで。

>今週のドリマガを買いました。
僕も買いました(笑)。 いつも通りに。
サクラ3でかなりのお金を消費するので、今回買うのはちょっときつかったんですが、
なんとか買いました。

で、サクラ3のムービーですが、
僕もOPは既に見てましたが、その後の映像は初見で、かなりの大興奮でした。
ドリマガの「見たら絶対買いたくなる」って言葉は嘘じゃありませんでしたね。
ホントとにかく3Dキャラの動きや戦闘シーンの派手さには圧巻の一言。
特に3Dキャラの動きやモデリングが思っていた以上にすごかったのが驚きでした。

でも、ちょっと気になった点も。
それは「一部のムービーで、線がちょっとギザギザしてる」ってことデス。
顕著な例では、グリシーヌが小野を振りかかるシーンとかですね。
あとは、大神の光武発進シーンなどでちょっととかですね。

>今回は戦闘中の移動で味方キャラのすり抜けが不可能だという情報が・・・
う〜ん、今回の戦闘システムとその目指すところからすれば、
味方キャラのすり抜けは出来てしまうと、ちょっと絵的に興ざめなのでは?
前作までほど、移動時にすり抜けが重要でもないと思いますし。

一応技術的には、ポリゴンのすり抜けは出来るはずですよ。
でも、場合によってすり抜けるかすり抜けないかとか変えるのは、
ちょっと面倒かもしれませんが。

ともかく、発売まで後2日。 メチャクチャ楽しみですね!!
発売日はお互いに盛り上がりましょう。
また、発売日に関して、ちょっと考えてることがあるので、今度連絡します。

腐腐腐。

TAKADA(管理者) <lpzhkldbhn> 2001/03/20 11:41:24 [ノートメニュー]

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